拾光逐夢,,四海相逢,《劍網(wǎng)3》十四周年發(fā)布會已于成都歡樂谷華僑城大劇院圓滿落幕,!本次發(fā)布會不僅給俠士們帶來了新資料片,、新門派和新聯(lián)動等超重磅爆料,,而且還有溫度、有干貨、有誠意,、有驚喜,!回首十四年,,我們與俠士們共同創(chuàng)造了許多獨特而珍貴的回憶。展望新征途,,我們將繼續(xù)邁出扎實的步伐,,開啟“劍網(wǎng)3長跑計劃”,全新的自研引擎以及全平臺旗艦版的產(chǎn)品全貌蓄勢待發(fā),!
以全平臺互通技術(shù)打造的移動端,,將讓俠士們能無條件完整繼承全部資產(chǎn)、社交關(guān)系等數(shù)據(jù),!隨時隨地暢游大唐江湖,,打造最佳的《劍網(wǎng)3》全平臺絲滑暢玩體驗。盼與君初見,也盼故人歸,,劍網(wǎng)3旗艦版預約現(xiàn)已正式開啟,!全平臺互通,無條件完整繼承全部資產(chǎn),、社交關(guān)系等重要數(shù)據(jù),,讓俠士們隨時隨地暢游大唐江湖。PC端更換引擎,,畫面更加精致,,還是這片江湖,還是同一個《劍網(wǎng)3》,,那些曾經(jīng)的回憶,,正等著這一次的重逢!
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看點梳理:
- PC旗艦畫質(zhì)beta升級
- 核心技術(shù)塑造旗艦品質(zhì)
- 移動端最新進度
- 年度資料片“萬靈當歌”
- 全新門派“萬靈山莊”
- 全新IP聯(lián)動預告
【PC旗艦畫質(zhì)beta升級】
首先是今年10月將會率先推出的PC旗艦畫質(zhì)beta升級版本,,它是明年旗艦版的前置熱身,。
新風吹拂,利劍出鞘,,《劍網(wǎng)3》旗艦版將開啟新篇章,,一則概念預告片,為大家揭開旗艦版的序幕,。
https://www.bilibili.com/video/BV1Up4y1P7JC/
1. 寫實光影 水墨意境
在場景方面,,我們將通過接軌主流3A游戲的光影細節(jié),來塑造旗艦畫質(zhì)的高清寫實畫面,,對游戲的陰影,、全局光照和材質(zhì)受光表現(xiàn)進行了渲染精度的升級。無論是花草樹木,,還是地表與建筑等物品,,都將展現(xiàn)更真實的材質(zhì)感,物體之間也將受到散色光的互相映照,,柔和地提高色彩和陰影的豐富度,,使俠士在場景中獲得身臨其境的視覺體驗。
2. 人物升級 東方美型
而人物方面,,則主打東方美型畫風,。擯棄了重制版一鍵全屏柔光和簡單的景深處理技術(shù),,根據(jù)視距來細致地處理遠景效果。這也使得旗艦畫質(zhì)不僅重獲水墨風的意境美,,且依然保留了目之所及皆為實體建模的真實感,。全新引入的實時電影補光功能,將通過動態(tài)的立體補光來提升顏值效果,,讓俠士在任何場景,、任何時間都能呈現(xiàn)最美的一面,甚至讓場景內(nèi)的人物表現(xiàn)超越商城,。
以上內(nèi)容俠士們可以在今年10月上線的PC旗艦畫質(zhì)beta升級版本中率先體驗,。
【核心技術(shù)塑造旗艦品質(zhì)】
此外,在明年4月的旗艦版中,,《劍網(wǎng)3》將應用多項新技術(shù)向俠士們呈現(xiàn)一個更為美輪美奐的武俠世界,;更精致的模型表現(xiàn),更真實的光影畫面,,更自然的場景效果,。這些技術(shù)也是我們著重考慮了大部分俠士的配置情況而選擇的,它們不會對俠士們的硬件配置帶來負擔,。
【技術(shù)演示視頻】
https://www.bilibili.com/video/BV1Eu411N7nh/
1. 非均質(zhì)高度霧
這項技術(shù)可以模擬現(xiàn)實的流霧效果,。以往的霧氣只能均勻地覆蓋畫面,無法動態(tài)變化,。而如今的霧氣效果,,能讓大家感受到它的出現(xiàn)、流動和消失,。
2. 全局光照(GI)
除了云霧效果之外,,旗艦版的物體模型表現(xiàn)、場景光照效果,,也因為新技術(shù)的突破有了更好的表現(xiàn)。全局光照(GI)的運用使俠士們既可以體現(xiàn)直觀地看到場景中的直接光照,,例如太陽光,、月光,同時也會融入場景內(nèi)的其他光照,,例如燈籠,、花燈產(chǎn)生的點光源,也會對周圍的物品產(chǎn)生間接光照,。全局光照(GI)的技術(shù)性突破,,奠定了旗艦版寫實光影的基礎(chǔ),有效增強了場景的真實感,,光影效果也更為細膩,。
3. VG虛擬多邊形技術(shù)
這么多高精度的建模,,是否會對硬件設(shè)備產(chǎn)生極大挑戰(zhàn)呢?目前正在全力突破的VG虛擬多邊形技術(shù)可以通過對重點需要呈現(xiàn)的物體,,將高模的整體拆解,,再根據(jù)視距范圍選擇性重組,從而實現(xiàn)在基本不增加硬件負擔的同時突破面數(shù)上限,,提升畫面精度,。有了這個技術(shù),大家之前吐槽的“紙片樹”,,就可以換成面數(shù)更多,、精度更高的樹木了。不僅如此,,VG也可以運用在角色模型上,,即在人多的場景中會出現(xiàn)卡頓的問題,在很大程度上也將得以改善,。
4. VT實時虛擬紋理技術(shù)/曲面細分/視差貼圖
我們同樣特別關(guān)注細節(jié)內(nèi)容的打磨,,例如怎樣使場景中的物體模型與地表地形更為自然地融合在一起,避免割裂感的出現(xiàn),。在多次嘗試和改進后,,現(xiàn)在VT實時虛擬紋理技術(shù)在一定程度上可以解決這個問題,在視覺上使得場景地表的石塊,,水洼,,泥沙等獨立模型與地形結(jié)合得更為融洽,貼近現(xiàn)實中真實物質(zhì)的狀態(tài),。
曲面細分是一種鑲嵌化處理技術(shù),,主要用于提升模型精度和渲染效果;而視差材質(zhì)則適用于提高貼圖的精度和表現(xiàn),;運用這兩項技術(shù),,可以讓場景內(nèi)的物體更立體、貼圖的效果也更為精細,。
5. DLSS3.0 次世代優(yōu)化
除此之外,,《劍網(wǎng)3》還將接入英偉達GeForce 的AI驅(qū)動的性能增強黑科技 DLSS3.0,在不壓縮畫質(zhì)的基礎(chǔ)上,,實現(xiàn)幀率大幅提升,;解除67幀的限制,滿足部分俠士對于高幀率的需求,。
【移動端最新進度】
除了PC端的內(nèi)容以外,,移動端互通也是旗艦版的另一項關(guān)鍵內(nèi)容。它是以全平臺互通技術(shù)打造,,為了讓《劍網(wǎng)3》的俠士們實現(xiàn)無條件完整繼承全部資產(chǎn),、社交關(guān)系等數(shù)據(jù)而生,!助力俠士們隨時隨地暢游大唐江湖,以此打造最佳的《劍網(wǎng)3》全平臺絲滑暢玩體驗,!
1. 繼承資產(chǎn) 數(shù)據(jù)互通 時長付費 點卡通用
在劍網(wǎng)3旗艦版正式上線后,,平臺間的隔閡將會被徹底打破。無論是PC還是手機,,所有設(shè)備數(shù)據(jù)都將完全互通,。這種互通并非通過云游戲?qū)崿F(xiàn),而是真正的原生客戶端,,力求為每位俠士帶來順暢的游戲體驗,。社交關(guān)系,角色數(shù)據(jù),,外觀飾品,,物品道具等都會完整繼承并互通。
未來,,如果是在移動端注冊的俠士,,也可以用同一賬號直接登錄PC客戶端?!秳W(wǎng)3》將會真正做到“無界”,,沒有平臺界限,沒有系統(tǒng)界限,,沒有設(shè)備界限,。付費體系方面,移動端不會增設(shè)任何額外付費點,,付費體系與現(xiàn)行端游完全一致,。俠士們原本在端游充值的點卡,在全平臺互通版上線后,,PC端,、手機上都能正常使用!未來在任意設(shè)備上付費的點卡,,也都可在全平臺自由暢行,!
2. 移動端UI 誠意定制
在UI方面,我們基于移動端的操作使用習慣定制了全新界面,。風格主基調(diào)追求柔和、寧靜,,整體會更加清新淡雅,。在界面功能方面,我們也會向簡潔易用的方向努力,,不讓游戲界面增加太多的理解成本,。主要目的也是為了減少俠士們因界面多重交互而帶來的困擾,,能快速上手并適應移動端的操作方式。
3. 移動端技能 量身打造
而另一個問題,,PC端龐大的技能體系要如何在移動端上實現(xiàn),?我們的答案是針對移動端的實際操作空間,定制全新的門派技能體系,。
我們會在保留門派技能特色的基礎(chǔ)上,,對所有門派的移動端技能進行重新定制。它并不會影響到現(xiàn)行的端游技能體系,,當用戶在PC端登錄時仍會使用端游的技能與操作方式,,而在移動端登錄時,則會適配精簡后的技能體系,。未來我們會根據(jù)實際情況對部分高競技性玩法進行額外適配,,比如在競技場中,就會通過匹配規(guī)則動態(tài)調(diào)整,,以保證游戲公平性,。
總而言之,針對端游和移動端的平衡,,我們會盡最大的可能和努力來保障不同平臺的體驗,,未來也會通過多次線上線下不同規(guī)模的測試來和大家交流,不斷檢驗,、持續(xù)優(yōu)化迭代,,敬請期待。
以上就是俠士們非常關(guān)注的移動端最新開發(fā)進度分享,。在明年4月,,劍網(wǎng)3旗艦版在PC畫面表現(xiàn)上還將給我們帶來更多驚喜。俠士們將感受到接近自然的物理積雪效果,,以及更精細的植被,、山石等物體表現(xiàn),點擊視頻欣賞實機表現(xiàn),。
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【年度資料片“萬靈當歌”】
今年10月,,年度資料片“萬靈當歌”就要與大家見面了!在這里,,全新劇情,、全新秘境、全新玩法都將依次登場,,還有新門派朋友首次亮相,,為大唐江湖增添更多新色彩!
1. 史詩劇情 群俠誅邪
月泉淮在武獄黑牢中神功大成,,擊敗了洪笑塵,,這無疑助長了渤海武人的囂張氣焰,,渤海武林與中原武林的終極對決一觸即發(fā),各路江湖勢力爭斗不斷,。這期間,,竟然流傳出來自武獄黑牢石碑上中原各派“武功破綻”的印本,同時渤海武林排行第一的月泉淮也遲遲沒有現(xiàn)身……一場場巔峰比武,,勝負結(jié)局將會如何,?月泉淮與他的月泉宗在這里面扮演了什么樣的角色?一切答案都將在新資料中一步步揭曉,!
2. 武林盛會 全新場景
鏡頭跟隨劇情逐步深入,,我們來到全新地圖場景“銀霜口”。銀霜口隸屬于華山東麓,,是東上純陽宮的必經(jīng)之路,。上元二年十月,華山就已被厚厚的大雪覆蓋,,這使得登山之道更加險峻,。然而,因為這場中原武林和渤海武林的約戰(zhàn),,原本寂靜無人的銀霜口變得熱鬧了起來,。才到華山東側(cè)的銀霜口,雙方就已直接互下戰(zhàn)書,,比武從山腳延續(xù)到山巔,。終年積雪的銀霜口,就這樣被一群熱血武人打破了寧靜,。他們將會在這白雪皚皚之中,,迎來一輪輪對局勝負。
3. 25人秘境 九老洞
為了解開更多謎題,,也為了擊敗月泉淮,,俠士們將前往全新團隊秘境“九老洞”一探究竟!九老洞是華山龍脈所在,,洞中生有龍木,,異象叢生,而且有神獸麒麟守護,。其中以陰陽太極之理運轉(zhuǎn)的陣法,,會產(chǎn)生許多變化莫測的幻境,一不小心,,就容易迷失到不同的卦象里,。在這個全新團隊秘境里,俠士將需要面對六位首領(lǐng),月泉淮也將在最終關(guān)卡迎來終極挑戰(zhàn),!
4. 多樣捏臉 新增風格
主打真實、沉浸的PC旗艦畫質(zhì)beta在今年10月即將上線,,俠士們可能對于人物角色也會有不一樣的審美需求,。那么以寫實風格為主的全新捏臉系統(tǒng),也將作為現(xiàn)有寫意捏臉風格的補充而登場,。
目前重制版現(xiàn)有的寫意捏臉系統(tǒng)為了保證畫風,,采用了部分手繪的筆觸,和偏卡通的面部結(jié)構(gòu),。而寫實捏臉系統(tǒng)最大的區(qū)別在于,,骨骼和細微結(jié)構(gòu)更加接近真人,講究刻畫細節(jié),,精細入微,。在這個基礎(chǔ)上,它還將給予俠士們更高的自由度,,新增了例如雙眼皮,、臥蠶等可調(diào)節(jié)的選項,多個貼花可隨意搭配和堆疊,,拓寬大家的創(chuàng)作空間,!
兩套捏臉系統(tǒng)代表著不同的審美風格,它們同時存在,,相互獨立,,互不影響。俠士們無須擔心現(xiàn)有捏臉會因為新的捏臉系統(tǒng)而產(chǎn)生變化,。當然,,這兩套捏臉系統(tǒng)在PC旗艦版畫質(zhì)下,都能獲得材質(zhì)精度和光照表現(xiàn)的加持,。
5. 掛件自由可調(diào)整
我們還將在后續(xù)推出掛件自由調(diào)整功能,,包括背掛、腰掛等等,,都可以在一定范圍內(nèi),,自由而且免費地去調(diào)整前后左右上下的位置,繞軸旋轉(zhuǎn),,大小縮放,。這個功能不但能解決大家不太喜歡的掛件磁懸浮問題,還將可以拓寬更進一步的DIY空間,。
6. 家園升級 輕松種田
家園玩法方面也會迎來許多新內(nèi)容,。
首先,對于大家已經(jīng)熟悉且喜愛的家園種花種菜、池塘養(yǎng)魚,、烹飪釀酒等內(nèi)容,,我們將拓展為花匠、漁夫,、大掌柜等新家園玩法,,讓大家在休閑輕松的同時,還可以額外獲得金幣,、專屬表現(xiàn)等特殊獎勵,!
其次,我們還會在原有的傳送家具的基礎(chǔ)上,,增加更多類似于BGM,、告示牌、濾鏡和天氣等適用于密室的設(shè)置,。大家在搭建完自己的“密室”家園作品之后,,也可以直接上傳到密室專屬的游覽平臺供其他小伙伴一起選擇游玩。
除此以外,,還會有一個花楹主題的新家園社區(qū)地圖登場,。它將和楓葉泊、九寨溝,、廣陵邑一起,,承載大家對于家園玩法的熱愛,實現(xiàn)結(jié)廬在江湖的夢想,!
7. 再次減負 五彩石鑲嵌
在去年的“江湖無限”資料片中,,我們通過裝備欄精煉的方式,,對原有的精煉模式進行了合并,,節(jié)省了俠士們在提升裝備的過程中多次精煉的資源消耗。而在本次年度資料片中,,我們將對武器上另一個重要部分“五彩石”進行改造,。
五彩石未來將不再與武器綁定,,而是可以鑲嵌在裝備欄上,品級范圍內(nèi)的武器均可激活效果,。有不同五彩石使用需求的俠士也不用擔心,,我們會開放多個五彩石的裝備欄共享孔位,支持對應綁定不同的武器,,從而滿足大家多樣化的需求,。更多細節(jié)的詳情,也將在后續(xù)為大家揭曉,。
另外,,藏劍的武器裝備欄鑲嵌孔和精煉等級將會合并成一個,。也就是說,對于新賽季藏劍的輕劍和重劍而言,,無論是五彩石還是五行石的精煉和鑲嵌,,都將可以使用同一套,將來每個賽季輕重劍也都可以共用同一塊五彩石,。
8. 跨服模式 全面擴展
最后,,我們非常重磅的服務器“無界”戰(zhàn)略已經(jīng)在規(guī)劃中了,將在后續(xù)上線,!
它是在保留原本服務器獨有的幫會、據(jù)點資源等服務器私有資源上,,給各大服務器提供進一步的交流空間,,打破區(qū)服間的阻礙。
俠士們不僅可以跨服添加好友,,和任意服務器的親友們自由組隊,,還可以和不同服務器的俠士們一起自由組隊體驗秘境、名劍大會,、戰(zhàn)場等多人玩法,。甚至對于聊天頻道、郵件和交易行等各個系統(tǒng),,我們也會逐步開放跨服功能,,充分加強“服務器大世界”的玩法理念。
而我們計劃做“服務器大世界”的初衷,,也是因為從去年橫刀斷浪資料片開始,,有很多萌新俠士加入《劍網(wǎng)3》江湖,大家首選的也都是雙夢,、唯滿俠這些熱門區(qū)服,。當流入人口遠遠大于流出人口時,俠士們的活動空間也在逐漸被擠壓,。如何能夠在不采取強制手段(停止角色創(chuàng)建或停止角色轉(zhuǎn)入)的前提下,,又能讓俠士們有更自由、更廣闊的活動空間,?服務器無界的概念也就應運而生,。
我們不僅希望移動端上線后,回歸的俠士能不受限制的自由選擇曾經(jīng)的區(qū)服,;而且還希望,,現(xiàn)在的俠士們也能不為區(qū)服的阻礙而感到困擾。劍網(wǎng)3旗艦版的全平臺互通和服務器“無界”戰(zhàn)略,,旨在打破更多的隔閡,,實現(xiàn)平臺與社交的“無界”,。
【全新門派“萬靈山莊”】
踽行濁世煢煢影,試以稚心問萬靈,。
合神成契同歸去,,山海與游赴蒼冥。
https://www.bilibili.com/video/BV13m4y1T7bh/
由頌家創(chuàng)立的萬靈山莊,,另一個廣為俠士們熟知的名字是“獸王莊”,。頌家因血脈之故,天生引鳥獸萬靈親近,,然而大家所不知道的是,,除了普通鳥獸,頌氏一族還與異獸乘黃有著更深的淵源,。遠古時期,,頌氏就跟乘黃一族并肩作戰(zhàn),于涿鹿之野協(xié)助黃帝大戰(zhàn)蚩尤,。隨后厭倦爭斗的兩族一路南尋覓平靜祥和之地,,最終翻越南嶺,在蒼梧之地建立共同的家園,。
萬靈山莊弟子擅長使用弓箭,,精通射術(shù),更與動物為友,,能引百獸與乘黃協(xié)助作戰(zhàn),。他們信奉萬獸有靈,人應與動物相互守望,、共同生存,,他們習武的意義,也是為了守護自己,、守護伙伴和守護家園,。
1. 門派地理 嶺南風光
從地理上來說,萬靈山莊隸于嶺南道蒼梧郡,,連綿不絕的嶺南山巒如同綠色的屏障,,將塵世的喧囂隔絕在外。這里森林密布,,茂盛的古樹與清澈的溪流環(huán)繞著山莊,,陽光透過稠密的樹冠灑下斑斕的光影,萬靈就在這里棲息,。
明風野,、綴星澤、建木?!@一個個區(qū)域棲息著多種多樣的鳥獸,。棲靈洞天則是萬靈山莊與乘黃共同的圣地,,這里承載兩族先輩風云激蕩的過往,也是人與獸相互依存的象征,。而門派主殿“萬靈殿”,,更像是生靈們的樂園,動物們憑借自身的意愿隨意出入,,一些動物甚至在主殿內(nèi)還有擔任不同的職責,,一切盡待俠士們的探索。
2. 門派人物 萬靈群俠
那么隨著萬靈山莊的現(xiàn)世,,門派中諸多核心人物也將與俠士們見面,。首先是大家熟知的頌家家主,萬靈山莊掌門頌少風,。在過往的劇情中,,部分門派的俠士曾與他打過交道。那時,,他偶然得知嶺南屠城血案,沉浸于自責的苦痛之中,。同年,,獸王莊家主頌潮生病逝,頌少風接任家主之位,。為了讓獸王莊重新立足于江湖,,年少的家主擔起了沉重的責任,他率領(lǐng)著愿意出世的族人,,先后在戰(zhàn)亂洛陽,、太原城幫助抵御狼牙,以此作為屠城血案的彌補,。
而在之后的故事里,,頌少風查清了屠城血案,竟是身邊一直照顧自己的老仆丁伯一手釀造的慘禍,,而此次丁伯竟又與狼牙合作,,意圖再次陷害獸王莊。最終,,丁伯在吐露真相后自盡,,這一慘痛的往事也無從追究。但他臨終前透露的有關(guān)“乘黃”的線索,,似乎預示著別有用心之人早已對乘黃一族虎視眈眈,。為了化解獸王莊與江湖的誤解,保護乘黃一族免受災禍,,頌少風帶領(lǐng)著頌南云與部分獸王莊弟子返回嶺南,,重拾故園,,并將獸王莊更名為“萬靈山莊”。
頌家族人也因同樣的愿景而齊聚,,為萬靈山莊重新立足于江湖,,與乘黃一族再次結(jié)盟而盡一份自己的力量。
3. 五人秘境 棲靈洞天
至于全新五人秘境“棲靈洞天·舊事”,,它位于萬靈山莊中的建木海深處,。在這里,水源充滿靈氣,,周圍的樹木都長得十分巨大,,只有一條隱秘的小路與外界相通。棲靈洞天是乘黃與頌家共同的圣地,,而這次頌家歸來,,也引來了舜英城血案的受害者遺留家屬來這兒聚集。為了揭開當年被誤解的真相,,我們將和萬靈山莊弟子一同前往,!
4. 門派校服 野性之美
行走于自然間的萬靈山莊弟子,門派服飾汲取部分南方少數(shù)民族元素,,進行衍生設(shè)計,,注重輕便,簡約,。衣擺與胸前的遠古獸紋仿佛呈現(xiàn)了乘黃在云間戰(zhàn)斗的英姿,。飾品則是用猛獸翎羽和鱗片制成,輔以木棉花裝飾的刺繡,,整體裝束既保持了行動時的舒適和自由,,又彰顯了門下弟子與自然和諧共生的理念。
5. 異獸乘黃 并肩作戰(zhàn)
而說到萬靈山莊的門派特色,,就不得不提到他們的專屬異獸“乘黃”,。乘黃是祥瑞之獸,先秦時就有"龍龜假,,河出圖,,雒出書,地出乘黃,,天子受命”的傳說,,成語飛黃騰達中的“飛黃”也是由乘黃演化而來。
乘黃一族,,可與人類締結(jié)靈契,,一生一次,只得一人,。與萬靈山莊弟子締下靈契的這只乘黃,,會以幼崽的形態(tài)陪伴俠士行走江湖,,毛茸茸的十分可愛,它的毛色在特定情況下也可能改變哦,。但當它進入戰(zhàn)斗時,,則會開啟攻擊姿態(tài),體形變大,,異常兇猛,,在這一形態(tài)下它的毛色也會隨著幼崽毛色的變化而變化。
6. 專屬武器 弓箭傳承
在武器方面,,頌家千百年來在林間生存,,弓箭是最為趁手的兵器。這一古老的兵器最早可以追溯到舊石器時代,,它是戰(zhàn)爭,、狩獵文化的重要組成部分,也是人與自然之間不可分割的紐帶,。弓箭手需要耐心和專注,,射擊時需保持冷靜、集中,,這些性格特質(zhì)也賦予了弓箭象征意義上的內(nèi)涵,。而這些優(yōu)良的品質(zhì)也被具象化,在萬靈山莊的弟子中不斷傳承,。
7. 武學招式 全新體驗
萬靈山莊的武學,是頌氏先祖在與乘黃和鳥獸攜游天南海北時積累所得,,這是力量,,更是責任,他們手中箭矢更多是為守護生靈萬物而發(fā),。
作為身法職業(yè),,萬靈山莊的武學心法“山海心訣”共有四重套路,包含與乘黃,、百獸的召喚系招式,,以及射術(shù)、裝填的弓箭系招式,。在實戰(zhàn)中,,可以召喚百獸協(xié)同作戰(zhàn),也可以用弓箭施展多種射擊招式,。乘黃可化身攻擊形態(tài)參與戰(zhàn)斗,,俠士們還能操作它進行戰(zhàn)斗!一段視頻,,帶大家快速了解新門派的武學招式,!
【新門派概念視頻(武學)】
https://www.bilibili.com/video/BV15w411S7mc/
8. 門派寵物 百獸之王
萬靈山莊的門派跟寵,,是百獸之王老虎的幼崽。雖說萬靈山莊弟子向來都是將動物當作伙伴,,不單純收養(yǎng)和馴服動物,。但虎頭虎腦的小老虎在誕生之初,便喜歡待在這些會耐心照顧它的人類身邊,,久久不肯離去,。在長久相處下,他們之間也產(chǎn)生了難以割舍的友誼與默契,。
【全新IP聯(lián)動預告】
有朋自遠方來,,不亦樂乎。在過去一年里,,《劍網(wǎng)3》與許多優(yōu)秀IP展開了深度聯(lián)動,,刻畫了大唐江湖里一段段美好又難忘的故事。接下來我們還將邀請更多的伙伴來到大唐,,為大家?guī)砀嗟膭e樣體驗,!
1. 羅小黑
有一只不尋常的小貓,它來了,!今年年底,,我們將與人氣動畫IP《羅小黑戰(zhàn)記》聯(lián)動,小黑和他可愛的伙伴們將來到大唐江湖,,與俠士們開啟一段溫馨治愈之旅,。
2. 功夫熊貓
聽說有只圓滾滾的熊貓?zhí)貏e能吃,還想和大唐食神一較高下,!2024年,,我們將與全球知名IP《功夫熊貓》聯(lián)動!俠士們,,準備好接受神龍大俠的考驗吧,!
以上就是《劍網(wǎng)3》十四周年發(fā)布會的核心內(nèi)容。此外,,本次發(fā)布會中還有三個重磅節(jié)目,,它們分別從川劇、舞蹈,、音樂的形式出發(fā),,對劍網(wǎng)3中的豪情俠義、生靈相依,、江湖情誼做了新的詮釋,,我們也將在后續(xù)為大家回顧分享。
《劍網(wǎng)3》十四周年主題場景“神霄天境”現(xiàn)已開啟,超低門檻,,超多獎勵,,各大主城尋找【黃明曲】即可進入場景。本次活動不僅有無需簽到,,所有滿級角色對話即領(lǐng)的價值600元家園豪華大禮,,還有保底送特效腰部掛件,周年主題紀念煙花的凌霄臺寶箱等你獲取,。希望俠士們能輕松享受歡樂氛圍,,探索游歷藏在場景中各個小游戲之中的更多趣味!
拾光逐夢,,共賞江湖美景,;四海相逢,舉杯漫話人生,。江湖十四載,,或是與親友共度,或是得閑飲茶,,俠士們在《劍網(wǎng)3》度過的一段段美好時光,,都化為了江湖世界一件件逸事趣聞。感謝俠士們一直以來的理解與支持,,《劍網(wǎng)3》將繼續(xù)與俠士們攜手共進,,齊心合力!愿大美江湖因你我而熠熠生輝,,釋放無限潛能,!
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